有道无术,尚可求;有术无道,止于术

Home 工具 书籍 归档 关于

设计模式:(行为型)模板模式

2023-07-26
 | 设计模式
模板模式原理 模板模式是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法的框架,将一些步骤延迟到子类中实现。模板模式使得子类可以在不改变算法结构的情……

Continue reading

设计模式:(行为型)观察者模式

2023-07-26
 | 设计模式
观察者模式原理 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听一个主……

Continue reading

设计模式:(结构型)享元模式

2023-07-26
 | 设计模式
享元模式原理 享元模式是一种结构型设计模式,它旨在有效地支持大量细粒度对象的共享。该模式通过共享对象的内部状态来减少内存使用和对象创建的开销。……

Continue reading

设计模式:(结构型)组合模式

2023-07-25
 | 设计模式
组合模式 组合模式是一种结构型设计模式,它允许我们将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得客户端可以统……

Continue reading

设计模式:(结构型)适配器模式

2023-07-25
 | 设计模式
适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。适配器模式使得……

Continue reading

设计模式:(结构型)门面模式

2023-07-25
 | 设计模式
门面模式 门面模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。通过提供一个简化的接……

Continue reading

设计模式:(结构型)装饰器模式

2023-07-25
 | 设计模式
装饰器模式 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在不改变对象接口的情况下,动态地向对象添加新的行为。 该模式通过创建一个装饰器类,该类包含一个……

Continue reading

设计模式:(结构型)桥接模式

2023-07-24
 | 设计模式
桥接模式原理: 桥接模式是一种常见的设计模式,它可以将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。桥接模式通过将抽象部分和实现部分分别定义为……

Continue reading

设计模式:(结构型)代理模式

2023-07-24
 | 设计模式
代理模式: 代理模式是一种常见的设计模式,它可以在不改变原有代码的情况下,为某个对象提供一个代理,以便控制对该对象的访问。代理模式通常用于需要……

Continue reading

设计模式:(创建型)原型模式

2023-07-24
 | 设计模式
原型模式定义 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许通过克隆现有对象来创建新对象,而无需显式地使用构造函数。……

Continue reading

  1. Previous
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
  6. 5
  7. Next
© 2023 有道无术,尚可求;有术无道,止于术 By 木心芽

Latest articles

  • SIP基础知识
  • 设计模式:(行为型)中介者模式
  • 设计模式:(行为型)解释器模式
  • 设计模式:(行为模式)命令模式
  • 设计模式:(行为型)备忘录模式
  • 设计模式:(行为型)访问者模式
  • 设计模式:(行为型)迭代器模式
  • 设计模式:(行为型)状态模式
  • 设计模式:(行为型)职责链模式
  • 设计模式:(行为型)策略模式

Ads

Categories

  • MD (1)
  • SIP (1)
  • UML (1)
  • vim (1)
  • 常用库系列 (1)
  • 数据库 (13)
  • 数据库理论 (1)
  • 设计模式 (23)

Tags

MD MySQL SIP基础知识 UML vim 中介者模式 享元模式 代理模式 原型模式 命令模式 备忘录模式 常用库系列 建造者模式 数据库理论 桥接模式 模板模式 状态模式 策略模式 组合模式 职责链模式 装饰器模式 观察者模式 解释器模式 设计模式 访问者模式 迭代器模式 适配器模式 门面模式

Links

  • 木心芽的博客

Meta